《5pk传奇》176独家系统 首饰附灵功能简介
发布日期:2025-05-22
22:45:39
来源: 5PK传奇
玛法大陆的救赎之光——首饰附灵系统简介
一、什么是首饰附灵?
在玛法大陆的危机时刻,曾被魔气侵蚀的古老首饰,褪去了昔日的光辉。但勇士们并未放弃希望,他们寻访三位掌握远古技艺的“附灵者”,通过神秘的“首饰附灵”系统,唤醒了沉睡的装备之力,为对抗妖魔注入新的生机。
二、首饰附灵的流程
当你在游戏中获得了一些心仪的首饰,想要附灵,就需要你去做一些事情来获得附灵者的认可,帮助你把首饰附灵。
附灵者NPC:各大城市首饰商人
1.点击首饰商人 对话

2.把要附灵的首饰放进物品框内(仅支持头盔、项链、手镯、戒指、腰带、靴子)
点击首饰附灵弹出对话框如下:
3.放入你要附灵的首饰后会弹出界面:
4.选择 好的,系统会收走你的首饰并给你发布一个任务,根据任务要求去所在的地图打怪即可。请注意:一定要看清楚要求你去的地图。地图不对,打的怪物无效。

恭喜您接到了骷髅洞附魔任务:请去击杀沃玛寺庙二层任意怪物50只
5.去提示中的地图完成打怪,回到任意城市首饰店,继续找老板对话,老板会把附灵成功的首饰给你。
三、附灵效果展示
附灵前
附灵后
附灵成功至少获得一条属性,根据装备级别不同 至多获得三条不同属性。
首饰的第一次附灵是免费的,如果对当前属性不满意,可以重新选择再次附灵。再次附灵,将会触发新的条件。从第二次附灵开始,将对每次附灵收取5万金币,另根据装备等级的不同,收取不同的材料。
商店级和沃玛级再次附灵,每次只收取5万金币,无需其他材料!
祖玛级首饰再次附灵继续收取5万金币,还要以下材料:
第一次收取材料后,会赠送给大家2次附灵不再收取材料的机会。(金币将继续收取)
品级部位 | 装备名称 | 所需材料 |
祖玛级头盔 | 黑铁头盔 | 祈祷头盔+15纯度以上(包含)金矿一块 |
祈祷头盔 | 记忆头盔+15纯度以上(包含)金矿一块 |
祖玛级项链 | 绿色项链 | 幽灵项链+15纯度以上(包含)金矿一块 |
恶魔铃铛 | 生命项链+15纯度以上(包含)金矿一块 |
灵魂项链 | 天珠项链+15纯度以上(包含)金矿一块 |
祖玛级手镯 | 骑士手镯 | 幽灵手套+15纯度以上(包含)金矿一块 |
龙之手镯 | 思贝儿手镯+15纯度以上(包含)金矿一块 |
三眼手镯 | 心灵手镯+15纯度以上(包含)金矿一块 |
阎罗手套 | 幽灵手套+15纯度以上(包含)金矿一块 |
祖玛级戒指 | 力量戒指 | 龙之戒指+15纯度以上(包含)金矿一块 |
紫碧螺 | 红宝石戒指+15纯度以上(包含)金矿一块 |
泰坦戒指 | 铂金戒指+15纯度以上(包含)金矿一块 |
| |
赤月级首饰再次附灵继续收取5万金币,还要以下材料:
第一次收取材料后,会赠送给大家10次不再收取材料的机会。(金币将继续收取)
赤月级首饰每次附灵保底获得两条随机属性!!!
品级部位 | 装备名称 | 所需材料 |
赤月级头盔 | 圣战头盔 | 黑铁头盔+祝福油一瓶 |
法神头盔 | 祈祷头盔+祝福油一瓶 |
天尊头盔 | 祈祷头盔+祝福油一瓶 |
赤月级项链 | 圣战项链 | 绿色项链+祝福油一瓶 |
法神项链 | 恶魔铃铛+祝福油一瓶 |
天尊项链 | 灵魂项链+祝福油一瓶 |
赤月级手镯 | 圣战手镯 | 骑士手镯+祝福油一瓶 |
法神手镯 | 龙之手镯+祝福油一瓶 |
天尊手镯 | 三眼手镯+祝福油一瓶 |
赤月级戒指 | 圣战戒指 | 力量戒指+祝福油一瓶 |
法神戒指 | 紫碧螺+祝福油一瓶 |
天尊戒指 | 泰坦戒指+祝福油一瓶 |
靴子腰带再次附灵继续收取5万金币,还要以下材料:
品级部位 | 装备名称 | 所需材料 |
靴子系列 | 布鞋 | 5万金币一次 |
鹿皮靴 | 布鞋 |
紫绸靴 | 鹿皮靴+15纯度以上(包含)金矿一块 |
避魂靴 | 紫绸靴+祝福油 |
腰带系列 | 兽皮腰带 | 5万金币一次 |
铁腰带 | 兽皮腰带 |
青铜腰带 | 铁腰带+15纯度以上(包含)金矿一块 |
钢铁腰带 | 青铜腰带+祝福油 |
一级靴子腰带附灵,每次收取5万金币的费用。
二级靴子腰带附灵,第一次收取材料后,赠送给大家3次不再收取材料的机会,(金币将继续收取)
三级靴子腰带附灵,第一次收取材料后,赠送给大家5次不再收取材料的机会,(金币将继续收取)
四级靴子腰带附灵,第一次收取材料后,赠送给大家10次不再收取材料的机会,(金币将继续收取)
当你在游戏中遇到玩家,在查看他的装备信息时觉得普普通通,但在游戏中的实际情况却大相径庭时,如:高暴击,高伤害,高防御,高冰冻,高麻痹等等情况。不用怀疑,你遇到附灵的高手了。
附灵属性及数值展示表:
附灵属性解释:
暴击几率:攻击时触发双倍伤害的几率
吸收伤害:减少受到伤害的百分比
伤害反弹:反弹自身受到外界物理伤害的百分比
伤害加成:对其他目标造成伤害时,根据附灵百分比增加伤害效果
体力恢复:以人物站立不动时恢复体力值的量为基础,根据附灵百分比增加单次恢复量
魔力恢复:以人物站立不动时恢复魔力值的量为基础,根据附灵百分比增加单次恢复量
经验加成:以实际获得的经验值为基础,根据附灵百分比增加
怪物爆物几率:根据附灵百分比,在原有的爆率上增加怪物爆出物品的几率
PK目标爆物几率:击杀人物时,增加目标爆出穿戴和背包物品的几率
HP(体力值)百分比:以角色本身的HP值为基础,根据附灵百分比数值增加
MP(魔力值)百分比:以角色本身的MP值为基础,根据附灵百分比数值增加
无视伤害几率:无视当前受到外界的所有伤害几率
冰冻目标几率:对目标造成冰冻效果的几率
防冰冻几率:防止自身被冰冻的几率
麻痹目标几率:对目标造成麻痹效果的几率(只能是物理攻击触发)
防麻痹几率:防止自身被麻痹的几率
忽视目标防御几率:无视目标防御的几率(物理攻击触发)
忽视目标魔御几率:无视目标魔御的几率(魔法攻击触发)
忽视目标防御魔御几率:同时无视目标防御魔御的几率(所有攻击方式都能触发)
一级数值(基础):在附灵完成后,必然会获得。
二级数值(容易):在附灵完成后,较容易获得。
三级数值(较难):在附灵完成后,比较难获得,可以认为是顶级属性。
特殊数值(极难):在附灵完成后,极度难获得,属于超级极品属性。
特别说明:
在极端特殊的情况下,附灵的数值有可能超越极难等级的出现,产出超级特殊的属性,不过这种情况就相当的渺茫了。祝您好运!!!
-------------------------------------------5pk传奇运营团队•用心缔造传奇------------------------------------------
官方微信:5pk游戏平台